課名 | 開課年級 | 課程說明 |
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數位敘事 |
二上 |
本課程探討數位媒介內在屬性如何形塑敘事與影響體驗。透過探討如何「說故事」,培養學生「說故事」的基本能力,進而瞭解結合數位科技後,故事如何可以更豐富、多元與互動。 |
基礎動畫設計 |
二上 |
透過多媒體動畫實現創意,培養製作遊戲場景的能力,讓想像世界更具特色。將使用Photoshop處3D Max的貼圖設計,並逐步帶領學生製作3D模型,並學習將檔案轉換成為3D遊戲引擎所需的數位資料。 |
新媒體作品賞析 |
三上 |
介紹著名新媒體作品,包括藝術、世界級新媒體藝術競賽與展覽。作品類型包括:錄像藝術,動態雕塑,互動裝置,行動裝置,網路藝術等。並介紹開創藝術家的背景生平、藝術脈絡、行動、思考與對社會的影響。 |
資訊互動與設計基礎 |
三上 |
本課程主要介紹資訊設計的概念、原理、與表達策略,其次探討互動設計之人、境、物的互動關係,最後學生得以團隊合作方式嘗試將所學應用到新媒介,特別針對行動裝置的應用、服務與未來發展,開發創新產品。 |
遊戲企畫與設計 |
三上 |
介紹目前比較普遍的遊戲類型(如RPG,第一人稱,即時策略,解謎,賽車,體育,休閒等),包括市場,玩家,著名的遊戲名稱,設計的重點等,以專案的方式,帶領學生理解在遊戲設計與企畫的流程與所需技能。 |
展示科技案例分析 |
三下 |
介紹將新的技術(硬體,軟體,系統等)運用在展示上的案例分析,包括技術特色,效果,設計採用方式,技術的長處與短處,價格,維修,提供者等等。 |
互動裝置設計 |
四上 |
焦點為互動藝術的設計製作流程,包含概念企劃設計、裝置造型設計、程式設計與電子電路設計。為提高學生的興趣與業界的契合度,也在課程中教導Wii與iPhone等產品的開發,並以實做教導學生互動藝術的製作。 |